• Komplette Changelist von 1.6 befindet sich hier.
  • Karten[4]
  • Der Nether funktioniert nun auch im Multiplayer [5]
  • In einigen Biomen wird wildes Gras wachsen. (Vergleichbar mit dem WildGrass Mod.)
  • Um Samen zu bekommen muss auf Gras schlagen.
  • Gras wächst ebenfalls in der Wüste. Es sieht braun aus.
  • Shift gedrückt halten und gleichzeitig auf ein Item im Crafting-Fenster klicken bewirkt, dass dieses Item direkt ins Inventar gelegt wird.[6]
  • Shift drücken und auf das Crafting-Ausgangs-Fenster klicken bewirkt, dass so viele Items gecraftet und ins Inventar gelegt werden, wie es mit den sich im Crafting-Fenster befindenden Items nur geht.
  • Booster-Schienen beschleunigen stärker.[7]
  • Angetriebene Lore haben mehr Kraft.
  • Servereinstellung Sichtweite wird hinzugefügt; Wert wählbar zwischen 3 und 15, normal ist 10.[8]
  • Klappen. "Sie funktionieren wie normale Türen, außer, dass sie flach sind. Sie benötigen aus verschieden Gründen einen soliden Block neben sich. Sie lassen leider kein Wasser durch."[9][10][11]
  • Notch schrieb auch, dass im Nether keine Betten benötigt werden würden, um in der "normalen" Welt die Nacht zu überspringen.(Nur im Multiplayer-Modus gültig)[12]
  • Das Treppen Icon ist gespiegelt
  • Unendliches Feuer (Netherrack) hat mehr "Stärke".
Bugfixes

  • Creeper behalten ihren Ladezustand nicht mehr bei, nachdem sie ihr Ziel nicht mehr sehen können (Notch schrieb, dass gefixt wurde, dass der Ladezustand beibehalten wird. Es handelt(e) sich hierbei um einen Bug, welcher verhäuft im Multiplayer auftritt.[13])
  • Zu wenig Speicher beschädigt nicht mehr den aktuellen Level
  • Die Seite eines Grasblocks wird nicht mehr dunkler beim Abbauen
  • 3D Funktion überarbeitet
  • Treppen können nun auch "hochgeschlischen" werden
  • Der "Crash-Screen" verschwindet nicht mehr sofort
  • Man kann auch auf der Position x/z 1000 blöcke anvisieren
  • Der Achivements-Screen lässt die Himmelsfarbe nicht mehr verblassen
  • Speichern während dem Schleichen lässt den Spieler nicht mehr einen Block tiefer fallen
  • Das Ändern der Systemzeit lässt das Spiel nicht mehr langsamer werden
  • Schienen-Sounds spielen jetzt auch im Grafikmodus "Fast" ab
  • Haare des Spielerskins werden währen dem Schleichen nicht mehr falsch gerendert
  • Die Armschwung-Animation wird auch auf die Rüstung übertragen
  • Pfeil-Physics überarbeitet: Pfeile bleiben nicht mehr vor einer offenen Tür stecken
  • Pfeil-Physics überarbeitet: Pfeile durchdringen auch Unsolide Blöche wie Portale, Spinnenweben und Fackeln
  • Tastenzuweisungen werden IMMER gespeichert
  • Spieler können auch auf Kakteen Schleichen
  • Spieler können nicht mehr ohne Schwingen des Armes Blöcke abbauen (Interlokaler Bug)
  • Boote, die auf Schnee gesetzt werden, werden nicht mehr zu hoch gesetzt
  • Untergetauchte Boote stegen nicht mehr sehr schnell auf
  • Sand-Drops bleiben nicht mehr in dar Fall-Animation stecken
  • Das Spiel stürtzt nicht mehr ab, wenn man auf einem Schwein oder Fahrzeug in den Nether reist
  • Das Sitzen auf einem Schwein bewahrt den Spieler nicht mehr vor Schaden
  • Knöpfe und Schalter benötigen zum Aktivieren keinen Mindestabstand mehr
  • Dispenser schiessen nicht mehr durch Mauern
  • Feuer breitet sich nicht mehr durch Mauerecken aus
  • Wasser kann man nicht mehr durch eine Mauerecke erreichen
  • Türen werden nicht mehr an Kakteen verdoppelt
  • Schalter und Knöpfe sind auch im Grafikmodus "Fast" platzierbar
  • Auch Öfen und Dispenser lassen beim Zerstören ihren Inhalt fallen
  • Fixed dispensers biasing later slots - German translation ???
  • Ackerboden hat eine kürzere Abbauzeit
  • Bodenbearbeitung der Unterseite einiger Blöcke ist nicht mehr möglich
  • Zäune und Treppen können nicht mehr unsichtbar werden, wenn sich nicht im selben Chunk auf der selben Höhe ein Block befindet.
  • Das Laufen auf einem Zaun erzeugt nun auch Schrittgeräusche
  • Holztreppen können jetzt auch Feuer fangen
  • Feuer wird nicht mehr manchmal an falschen Stellen gerendert
  • Problem beim rendern der Angel gefixt
  • Angeln könen nicht mehr gestackt werden
  • Das Abbauen von Glas lässt die Wolken dahinter nicht mehr unsichtbar werden
  • Regen fällt nicht mehr durch Lava und Wasser
  • Drops in Glasblöcken werden korrekt herausgedrückt
  • Wasser fliesst auch auf Glas wieder mit normaler Geschwindigkeit
  • Auch Glas verhindert jetzt den Regen-Sound
  • Auch unter Zäunen und Schildern kann jetzt Gras wachsen
  • Regen und Schnee werden jetzt korrekt beleuchtet
  • Gras wird jetzt auch unter Treppen richtig entfernt
  • Der Achivements-Screen pausiert das Spiel
  • Alle Systeme stellen den Himmel jetzt korrekt dar
  • Auch nach Verlassen des Vollbildmodus ist die Maus noch verwendbar
  • Chat-Nachrichen bleiben durch wechseln des Spieles nicht mehr aktiv
  • Eis regeneriert sich unabhängig von Schnee
  • Regen fällt jetzt nicht mehr zu langsam
  • Hebel können nnur noch an einer "normalen Fläche" eines Blocks angebracht werden
  • Hebel auf dem Boden übertragen das Signal jetzt immer auf den Block darunter
  • Schalter, die auf dem Boden platziert wurden, werden jetzt immer nach entfernen des abhängigen Blocks entfernt
  • Schienen verbinden sich jetzt immer mit der anliegenden Schiene
  • Minecarts treiben sich nicht mehr gegenseitig an (Die klassischen Booster funktionieren nicht mehr)
  • Wölfe folgen immer ihren Besitzern
  • Das Sterben im Nether generiert keine Portale mehr
  • Betten im Nether wurden gefixt
  • Portale schliessen alle Inventar-Fenster
  • Abbauen von Holz-Druckplatten mit der Spitzhacke gefixt
  • Redstone-Repeater zeigen ihre Einstellung richtig an
  • Setzlinge können durch Schnee nicht mehr auf Nicht-Grasblöcke gersetzt werden
  • Die Erzdichte ist nicht mehr vom Quadrant der Welt abhängig
  • Die Grafik von Dispensern wird nicht mehr falsch dargestellt
  • Pilze werden nicht mehr überall während der Nacht gespawnt
  • Tiere werden während der Nacht nicht mehr nur bei Lichtquellen wie Fackeln gespawnt
  • Der Multiplayer Anmeldescreen ist nicht mehr zu kurz
  • Um sich mit einen Server mit dem IPv6 Format zu verbinden, muss man nun folgendes Muster verwenden: [1234:567::1]:25565
  • Netzwerk-Bufferfehler wurde gelöst
  • Spielerpositionen können nicht mehr länger als 20 Sekunden unsynchron sein, weil sie regelmässig aktualisiert werden
  • Im Multiplayer sind die Inventar-Icons nach dem Aufsammeln animiert
  • Nachdem man im Multiplayer eine Pilzsuppe gegessen hat, verschwindet auch die Schüssel
  • Im Multiplayer sind Spieler überhalb der maximalen Bauhöhe sind nicht mehr unsichtbar
  • Das Heilen im Multiplayer lasst die Hersymbole jetzt auch aufblitzen
  • Pfeile im Multiplayer sind nun besser animiert
  • Pfeile laggen nicht mehr im Multiplayer
  • Der Kompass zeigt nun immer zum Spawnpunkt
  • Feuer im Multiplayer kann nun gelöscht werden
  • Multiplayer-Fehler beim Spawnen von Spielern wurden beseitigt
  • Server-Fehler bei anderen Spielern beseitigt
  • Spieler spawnen immer an der richtigen Position
  • Monster werden im Multiplayer nun auch von Spielern mit dem Schwierigkeitsgrad "Peaceful" gesehen
  • Vom Blitz getroffene Schweine spawnen beim Client keine "unsterblichen" Zombie-Pigmens mehr
  • Der TNT-Bug im Multiplayer, bei dem nach der Explosion noch Partikel zu sehen waren, wurde gefixt
  • Die Benutzung von Knochenmehl im Multiplayer spawnt keine Fake-Bäume beim Client mehr
  • Setzlinge spawnen keine Fake-Bäume beim Client mehr
  • Das Wetter im Multiplayer bestimmt allein der Server
  • Die Dateien grasscolor.png und foliagecolor.png werden von Texturepacks richtig erfasst
  • Statistiken werden in lowercase Buchstaben gespeichert, sodass es in der Schrift keine Unterschiede mehr gibt
  • Falls man die gecrackte Version hat steht oben links in der Ecke:
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