• Dschungel-Biome (erfordern keine neue Welt)[3]
    • Sie haben eine kräftige Grasfarbe.
    • Dort wachsen neue Baum-Arten, die teilweise extrem hoch sind und 2*2 dicke Baumstämme besitzen.
    • Auf dem Boden wachsen Hohe Gräser, Farne oder "Büsche" (Bäume, deren Stämme nur 1 Block hoch sind).
    • Es wachsen dort viele Lianen an Bäumen und Blöcken.
    • In ihnen leben Ozelots.
    • Die Höhlen in diesem Biom werden nun einige Lianen beinhalten.
  • Allgemeine Änderungen
    • Türen erkennen nun, ob sie offen oder geschlossen sind:
      • Wenn eine Druckplatte vor einer Doppeltür liegt, wird nur eine Tür geöffnet.
      • Wenn aber zwei Druckplatten vor einer Doppeltür aktiviert werden, öffnen sich beide Türen.
    • Spawner-Eier sind nun stapelbar und spawnen nun NPC, wenn sie aus einem Spender geschossen werden.[9]
    • Beim Zerstören eines Bettes im Ende löst dieses eine Explosion aus und legt in einem großen Radius (ca. 10 Blöcke) Feuer.
    • Leitern haben wieder Kollisions-Boxen.[10]
    • Treppen und Stufen können nun auch von unten an einen Block platziert werden, dadurch zeigt ihre Oberseite nach unten.
    • Man kann nun an Lianen hochklettern wie an Leitern, sofern diese an einem soliden Block platziert sind.[11]
    • Die Übersetzungen wurden überarbeitet.
    • Verschiedene kleinere Bug-Fixes und Änderungen.
    • Im Debugbildschirm wird im Multiplayer beim Seed immer "0" angezeigt, damit man die gleiche Welt nicht im Einzelspielermodus nachbauen kann.
    • Fackeln und Redstone-Fackeln lassen sich nun auf Glas platzieren.
    • Wenn man Leitern craftet, bekommt man davon 3 Stück, statt wie vorher 2.
    • Wenn man Stufen craftet, bekommt man davon 6 Stück, statt wie vorher 3.
  • Änderungen beim Generieren von Strukturen:
    • In Wüsten werden nun Wüstenbrunnen generiert, die aus Sandstein bestehen.
    • Verlassene Minenschächte werden Brücken über Schluchten besitzen.
    • Neues Kartenformat (Anvil)[12]
      • Die maximale Bauhöhe wird von 128 auf 256 Blöcke erhöht.
      • Biome werden durch Koordinaten gespeichert. Das heißt, dass man sie nun auch mit Programmen verändern kann.
      • Weitere kleine Änderungen, die vor allem für Modder interessant sind.
 
Neue Funktionen:

Änderungen:

  • Die Zeit zum Brauen wurde von 30 auf 20 Sekunden gekürzt.
  • Man kann nicht mehr auf Leitern stehen.
  • Übergange zwischen den Biomen wurden fließender gemacht.
  • Neues Rezept für Goldene Äpfel: man benötigt 8 Goldklumpen und einen Apfel.
  • Brennende Pfeile setzen Mobs in Brand.
  • Schafe droppen nur noch 1-3 Wolle beim Scheren.
  • Zauntore lassen sich nun mit Redstone öffnen und schließen.
  • Das Laufen über Ackerboden verwandelt diesen nun nicht mehr in normale Erde, Springen jedoch immer noch.
  • Lavaslimes droppen nun Magmacreme beim Tod.
  • Blätter haben eine geringe Chance, Äpfel zu droppen (etwa 1/200).
  • In den Schmieden von NPC-Dörfern können Truhen gefunden werden, welche mit Metallen und Rüstungsteilen gefüllt sind.
  • Melonen und Kürbisse können nun auch auf Erde wachsen.
  • Creeper, die durch durch den Pfeil eines Skelett getötet wurden, können alle Schallplatten droppen, ausser "11".
  • In der Nähe von Bedrock wird die Sichtweite im Creative-Modus nicht mehr verkürzt.
  • Die Reichweite, in der Weizen Tiere anlockt, wurde von 2-3 Blöcken auf 8-9 erhöht.
  • Neue Einstellungen in der Server.properties:
    • level-type
    • spawn-npcs
    • generate-structures
  • Spamschutz im Multiplayerchat, normale Spieler, die den Chat spammen, werden automtisch gekickt.
Bugfixes:

  • Redstonebugs gefixt
  • Schienenbugs gefixt
  • Doppel-Türen-Bug gefixt
  • "Sniper Duel" achievement nun ereichbar
  • Ein 'setTileEntity' Bug im Multiplayer gefixt
Bugs:

  • Wenn man über Soulsand, Glas oder Farmland läuft, kann es passieren, dass man in den Block fällt.