Neue Funktionen
  • Shift+Klick in Öfen[1]
  • Blöcke, die man im Kreativ-Modus ausgewählt hat, können jetzt einfach mit der "Pick Block"-Taste (Mausrad bzw. mittlere Maustaste bei Standardeinstellungen) erhalten werden.[1]
  • IP wird vom Direkt-Verbinden gespeichert, z.B. wenn man Minecraft neu startet.[1]
Bugfixes

  • Im Singleplayer glitchen/buggen sich Tiere nicht mehr über und durch Zäune.[1]
  • Linkproblem im Chat behoben. (Browser wird nicht geöffnet.)[1]
  • Ozelots verhalten sich nun nicht mehr wie gezähmte Katzen.[1]
  • Minecraft stürzt nicht mehr wegen Fehlern im Chat ab.[1]
  • Katzen setzen sich nun nicht mehr so oft auf Kisten, Betten etc.[1]
  • Katzen bewegen sich mehr.[1]
  • Wenn eine neue Welt erstellt wird, stürzt Minecraft jetzt nicht mehr so oft ab.[1]
  • Minecraft ohne Ton behoben.[1]
  • Geisterobjekte (die weißen TNT-Blöcke, die man im Multiplayer nach Explosionen sieht) wurden entfernt. (Eintrag im Changelog enthält eine Anspielung auf Herobrine.)[1]
  • Minecraft stürzt nicht mehr ab, wenn man bestimmte Zeichen in den Chat schreibt.[1]
  • Der Schrägstrich ("/") verhält sich jetzt richtig.[1]
  • Befehlabgleichfehler in Minecraftservern behoben.[1]
  • Man kann nun auch farbige Links klicken.[1]
  • In NPC Häusern geht die Tür auf oder zu, wenn zu viele NPCs darin sind.[1]
  • Gestapelte Schüsseln werden bei der Herstellung von Pilzsuppe durch Pilzkühe nicht mehr auf einen Schlag verbraucht.[1]
  • Ein Linksklick mit einem Feuerzeug in der Hand auf einen TNT-Block baut diesen ab und zündet ihn nicht. Dies geschieht nur bei einem Rechtsklick mit einem Feuerzeug auf TNT.[1]
Bugs

  • Wenn man im Kreativ-Modus mit dem Mausrad bzw. der mittleren Maustaste auf ein Objekt klickt, erhält man Bedrock.
  • Beim Klicken mit der mittleren Maustaste auf einen Block im Kreativ-Modus, erhält man das Objekt, das man erhalten würde, würde man diesen im Survivalmode regulär abbauen, d.h. bei Stein erhält man Pflasterstein.
  • Auf manchen Systemen lässt sich Minecraft nicht mehr starten (Blackscreen).
  • Wenn man in einem Ofen in dem schon ein Item im Slot Links oben liegt und man mit ⇧ Shift ein Item hinzufügt stürzt der Client ab.
  • Wenn eine Welt gespeichert wird, während eine Feuerladung in der Luft fliegt, bleibt diese beim erneuten Öffnen der Welt stehen und bewegt sich nicht mehr.
  • Will man auf "Friedlich" Aggresive Mobs mit Spawn-Eiern spawnen, so hört man nur ihre Sounds, wenn ein Eisengolem sie angreift, aber sieht den Mob selber nicht.
  • Wenn man auf einem Server Spielt erscheinen oft Unsichtbare Bäume, Unsichtbare Kaktenen & im Nether Unsichtbares Feuer dies kann behoben werden wenn man den jeweiligen Block abbaut
 
Blöcke

Menü

  • "Back" und "Quit" Felder im "Out-Of-Memory-Screen"
NPC

  • Katzen setzen sich häufig auf Kisten und Betten.
  • ⇧ Shift + F3 blenden die Graphen im Debug-Bildschirm aus.
Multiplayer

  • Geschriebenes im Chat wird gespeichert.
    • Man kann im Chat auf Links klicken.
    • Kopieren und Einfügen im Chat möglich.
    • Schreibt man §k im Chat, werden die nachfolgenden Wörter durch wirre Buchstaben ersetzt, §l §m §n und §o machen Texte fett, durchgestrichen, unterstrichen bzw. kursiv. Jedoch wird man gekickt! (Man kann § nicht tippen, jedoch mit Strg-V einfügen.)
Bugfixes:

  • Eingeschaltete Redstone-Lampen lassen nun eine ausgeschaltete Redstone-Lampe als Item fallen.
  • Weitere kleinere Bugfixes.
Anderes

  • Das Spiel merkt, wenn es abstürzt und speichert die Sitzung vorher ab, statt dass der aktuelle Fortschritt einfach verloren geht.
Bugs

  • Markieren im Chat funktioniert nicht auf Macs.
  • Man wird im Multiplayer gekickt, wenn man §k, §l, §m, §n oder §o schreibt.
  • Schnee Golems sterben in Schnee-Biomen, wenn es schneit.
  • Wenn man bei "Direkt verbinden" mehr Zeichen eingibt, als in das Eingabefeld passen, stürtzt das Spiel ab, wenn man die Zeichen im weggescrollten Bereich wieder löschen will.
  • Will man auf "Friedlich" Aggresive Mobs mit Spawn-Eiern spawnen, so hört man nur ihre Sounds, wenn ein Eisengolem sie angreift, aber sieht den Mob selber nicht.
 
Bugfixes:

  • Zombies und Skelette nehmen in der Sonne wieder Schaden.
  • Lichtbug bei 'Blockhöhe 255' behoben.
  • Birken und Fichten wachsen nicht auf Höhe > 127.
Bugs:

  • Silktouch funktioniert bei Glas nicht mehr.
  • Wenn man versucht, eine Tür auf Schnee zu platzieren, gelingt dies nicht wie bei anderen Blöcken, die den Schnee ersetzen.
  • Mobs können in der Luft hängende Lianen hoch klettern bzw. fliegen.
  • Will man auf "Friedlich" Aggresive Mobs mit Spawn-Eiern spawnen, so hört man nur ihre Sounds, aber sieht den Mob selber nicht.
  • Manchmal ist es im SMP nicht möglich, mit Loren oder NPCs zu interagieren.
 
Bugfixes:

  • Birken und Fichten werden wieder generiert.
  • Schnee erscheint wieder auf Karten.
 
Bugfixes:

  • KI vom Ghast wurde wieder eingefügt (wurde im vorigen Update vergessen).
 
  • Dschungel-Biome (erfordern keine neue Welt)[3]
    • Sie haben eine kräftige Grasfarbe.
    • Dort wachsen neue Baum-Arten, die teilweise extrem hoch sind und 2*2 dicke Baumstämme besitzen.
    • Auf dem Boden wachsen Hohe Gräser, Farne oder "Büsche" (Bäume, deren Stämme nur 1 Block hoch sind).
    • Es wachsen dort viele Lianen an Bäumen und Blöcken.
    • In ihnen leben Ozelots.
    • Die Höhlen in diesem Biom werden nun einige Lianen beinhalten.
  • Allgemeine Änderungen
    • Türen erkennen nun, ob sie offen oder geschlossen sind:
      • Wenn eine Druckplatte vor einer Doppeltür liegt, wird nur eine Tür geöffnet.
      • Wenn aber zwei Druckplatten vor einer Doppeltür aktiviert werden, öffnen sich beide Türen.
    • Spawner-Eier sind nun stapelbar und spawnen nun NPC, wenn sie aus einem Spender geschossen werden.[9]
    • Beim Zerstören eines Bettes im Ende löst dieses eine Explosion aus und legt in einem großen Radius (ca. 10 Blöcke) Feuer.
    • Leitern haben wieder Kollisions-Boxen.[10]
    • Treppen und Stufen können nun auch von unten an einen Block platziert werden, dadurch zeigt ihre Oberseite nach unten.
    • Man kann nun an Lianen hochklettern wie an Leitern, sofern diese an einem soliden Block platziert sind.[11]
    • Die Übersetzungen wurden überarbeitet.
    • Verschiedene kleinere Bug-Fixes und Änderungen.
    • Im Debugbildschirm wird im Multiplayer beim Seed immer "0" angezeigt, damit man die gleiche Welt nicht im Einzelspielermodus nachbauen kann.
    • Fackeln und Redstone-Fackeln lassen sich nun auf Glas platzieren.
    • Wenn man Leitern craftet, bekommt man davon 3 Stück, statt wie vorher 2.
    • Wenn man Stufen craftet, bekommt man davon 6 Stück, statt wie vorher 3.
  • Änderungen beim Generieren von Strukturen:
    • In Wüsten werden nun Wüstenbrunnen generiert, die aus Sandstein bestehen.
    • Verlassene Minenschächte werden Brücken über Schluchten besitzen.
    • Neues Kartenformat (Anvil)[12]
      • Die maximale Bauhöhe wird von 128 auf 256 Blöcke erhöht.
      • Biome werden durch Koordinaten gespeichert. Das heißt, dass man sie nun auch mit Programmen verändern kann.
      • Weitere kleine Änderungen, die vor allem für Modder interessant sind.
 
Neue Funktionen:

Änderungen:

  • Die Zeit zum Brauen wurde von 30 auf 20 Sekunden gekürzt.
  • Man kann nicht mehr auf Leitern stehen.
  • Übergange zwischen den Biomen wurden fließender gemacht.
  • Neues Rezept für Goldene Äpfel: man benötigt 8 Goldklumpen und einen Apfel.
  • Brennende Pfeile setzen Mobs in Brand.
  • Schafe droppen nur noch 1-3 Wolle beim Scheren.
  • Zauntore lassen sich nun mit Redstone öffnen und schließen.
  • Das Laufen über Ackerboden verwandelt diesen nun nicht mehr in normale Erde, Springen jedoch immer noch.
  • Lavaslimes droppen nun Magmacreme beim Tod.
  • Blätter haben eine geringe Chance, Äpfel zu droppen (etwa 1/200).
  • In den Schmieden von NPC-Dörfern können Truhen gefunden werden, welche mit Metallen und Rüstungsteilen gefüllt sind.
  • Melonen und Kürbisse können nun auch auf Erde wachsen.
  • Creeper, die durch durch den Pfeil eines Skelett getötet wurden, können alle Schallplatten droppen, ausser "11".
  • In der Nähe von Bedrock wird die Sichtweite im Creative-Modus nicht mehr verkürzt.
  • Die Reichweite, in der Weizen Tiere anlockt, wurde von 2-3 Blöcken auf 8-9 erhöht.
  • Neue Einstellungen in der Server.properties:
    • level-type
    • spawn-npcs
    • generate-structures
  • Spamschutz im Multiplayerchat, normale Spieler, die den Chat spammen, werden automtisch gekickt.
Bugfixes:

  • Redstonebugs gefixt
  • Schienenbugs gefixt
  • Doppel-Türen-Bug gefixt
  • "Sniper Duel" achievement nun ereichbar
  • Ein 'setTileEntity' Bug im Multiplayer gefixt
Bugs:

  • Wenn man über Soulsand, Glas oder Farmland läuft, kann es passieren, dass man in den Block fällt.
 
_
Erneuerungen im Nether Neue Gelände-eigenschaften Neue Items Neue Blöcke NPCs Sonstiges Erneuerungen in der Oberwelt Veränderte Gelände-Eigenschaften
  • Veränderte/neue Biome
    • Fertiger Biomen-Code und neue Biome[5]
    • Sumpfbiome sehen anders aus (Gras ist sehr dunkel und Wasser ist grün)[6]
    • Biome ändern sich mit der Zeit. (sie können wandern)
Blöcke
  • Veränderungen
    • Bücherregale droppen jetzt 3 Bücher
    • Lava ist jetzt nicht mehr einen ganzen Block hoch.
    • Schaut man einen Zaun an, ist der Rahmen nicht mehr zu groß, sondern passt sich dem Zaun an
    • Glowstone ist nun unsolide, man kann also keine Schalter, Fackeln oder Ähnliches an ihm anbringen
    • Einige Blöcke, u.a. Redstoneerz oder Steinziegel, können nun schneller abgebaut werden
    • Wenn man Treppen abbaut, bekommt man nun den Treppenblock zurück
Items
    • Enderauge
      • Man kann die Enderaugen werfen, diese fliegen immer in Richtung des nächsten Enderportals
      • Nachdem das Enderauge ein Stück geflogen ist, kann es wieder ein Enderauge als Item droppen
NPCs
  • Veränderungen[18]
    • Endermen
      • Sie sind tagsüber nicht mehr passiv, sondern neutral
    • Tiere können gefüttert werden (Tierzucht)[19][20]
      • Wenn man sie züchtet, bekommen die Tiere Herzen über ihren Köpfen, wie die Hunde, wenn sie gezähmt werden[21]
      • Man braucht Weizen um sie Züchten zu können
      • Beim Züchten entstehen Jungtiere [22]
        • Jungtiere droppen weder Items noch Erfahrungspunkte, haben schnellere Animationen und können wachsen[23]. Außerdem haben sie einen sehr großen Kopf (Kindchenschema).
  • Feindliche Mobs greifen den Spieler im Creative Modus nicht mehr an, außer der Spieler greift sie an
  • Im Creative-Modus ist es nicht mehr möglich, NPCs auf große Entfernungen anzugreifen.
  • Slimes spawnen jetzt bis zum Höhenlevel 40



Neue Soundeffekte Menü/Einstellungen
  • Neuer Modus
  • Erweiterte Ressourcenanzeige beim drücken von "F3"
  • Die 3rd-Persion-Ansicht wird überarbeitet
    • Es wird auch eine Bogenspann-Animation für die Third-Person Ansicht geben
    • Wechseln zwischen drei Ansicht durch Drücken der F5-Taste[29]
    • Wenn man in den Verteidigungsmodus übergeht wird nicht nur das Schwert nach Links gelehnt, sondern der rechte Arm wird auch gehoben.
  • F3 + T lädt das aktuelle Texturenpack neu
  • In den Videoeinstellungen kann man die Wolken an- oder ausschalten (wenn aus, ist die Leistung etwas besser)
  • Wenn man die Sichtweite auf "Far" eingestellt hat und eine 32 Bit-Javaumgebung verwendet, wird vorgeschlagen, auf 64 Bit umzusteigen
  • neue Achievements
  • In den Video-Einstellungen kann man nun die Anzahl der Partikeleffekte ändern
  • "Mods and Texture Packs" im Hauptmenü wurde zu "Texture Packs" geändert
Sonstiges
  • Trankeffekte hinzugefügt
  • Der Mond hat Mondphasen bekommen
  • Man kann nun das Ende durch ein Enderportal betreten, allerdings ist es ziemlich klein.
    • Man sollte, um in Das Ende zu gelangen einige Enderaugen bei sich tragen, da jeder Enderportal-Block mit einem Enderauge gefüllt sein muss. Nachdem alle gefüllt wurden, erscheint ein Portal zum Ender.
    • Wenn man etwas schlechtes gegessen hat erscheinen um die Spielfigur herum kleine grüne Luftblasen.
    • Auch wenn man einen goldenen Apfel gegessen hat erscheinen Luftblasen um den Spieler.
Bugfixes
  • Glasscheiben droppen nichts mehr
  • Einige Licht-Bugs werden gefixt[30]
  • Gemälde werden gefixt[31]
  • Die "Scorebar" nach dem Tod des Spielers wird gefixt
    • Von "Score: &e0" zu "Score:" und einer Zahl die von der Anzahl der gesammelten Erfahrungspunkten abhängig ist.
  • Die Schriftzüge vom Inventar, einer Kiste, etc. überlagern nicht mehr die Labels der Items
Änderungen im Ende
  • Bosskampf gegen einen Enderdrachen, wenn man das Ende betritt
    • Wenn man beim Betreten des Endes in Blöcken spawnen würde, spawnt man stattdessen in einer Art 5x5 Raum auf der Obsidianplattform inmitten der Endersteine
    • Es erscheint außerdem eine Lebensleiste, die am oberen Rand der Bildschirms ist; sie zeigt die Leben des Drachens an
    • Auf den Obsidiantürmen sind viereckartige Blöcke, die dem Enderdrachen Leben geben, wenn er in der Nähe von ihnen ist
    • Beim Sterben hat er eine besondere Animation; sie zeigt, wie er in Knochen "zerfällt"
    • Wenn man ihn besiegt hat, erscheint unter seinem Todespunkt ein kleiner, springbrunnenn-artiger Bedrockhaufen, an dem Fackeln befestigt sind, auf ihm liegt ein Enderdrachen-Ei;
      das "Wasser" dieses springbrunnen-artigen Geblides ist ein Enderportal in die Oberwelt.
      • Wenn man durch das Portal geht, erscheint eine Geschichte auf Englisch, danach erscheint man an seinem Spawnpunkt
Bugs
  • Wenn man im Multiplayer in das Ende geht wird ein Portal in den Nether erstellt, wo man landet und dann kann es sein, dass der Enderdrache einem folgt.
  • Wenn man im Multiplayer von einem Enderdrachen getötet wird, steht im Chat:"*Spielername* was slain by entity.enderdragon.name"
  • Bei Doppeleisentüren ist die Rechte Tür beim Aufstellen automatisch geöffnet. Druckplatten und Steinschalter senden außerdem das Signal falsch.(Druckplatten öffnen die Tür wenn man von der Platte runter geht, Schalter öffnen die Tür nachdem das 1 Sekunden-Signal vorbei ist). Der Bug der Schalter und Druckplatten tritt auch nur bei Doppeltürem auf.
  • Verzauberte Waffen, Werkzeuge und Rüstungen werden beim reparieren immer noch zerstört
  • Tiere können auf Zäune springen, diese aber nicht überqueren
  • Die Sprunganimation der Feuerslimes fehlt
  • In Dörfern spawnen keine Dorfbewohner mehr.
  • Dispenser verzögern sich um einige Sekunden bei Aktivierung.
 
Bugfixes:

  • Spielabsturz bei vollem Inventar oder voller Truhe behoben.
Neue Bugs:

  • Gemälde/Bilder sind schwarz, wenn kein normales Tageslicht an sie herankommt (z.B. innerhalb von Gebäuden).
  • Truhen sind ebenfalls manchmal schwarz, Abhilfe schafft nur Neuplatzieren oder eine Fackel in unmittelbarer Nähe zu platzieren.
  • Geöffnete Türen können manchmal nicht betreten werden.
  • Wenn die Hunger-Leiste leer ist und man in den Peaceful-Modus schaltet, verliert man weiterhin Leben
  • Manchmal regnet es im Multiplayer innerhalb von Höhlen und Gebäuden
  • Wenn man in ein Boot steigt und den Fehler "Out of Memory" erhält und dann das Spiel neustartet, geht das Boot kaputt.
  • Wenn man unter Wasser eine Fackel Setzt geht sie kaputt, aber das Licht bleibt, dies gilt auch für alle anderen Lichtquellen die gesetzt und wieder entfernt werden.
  • Pilzsuppe ist nicht stapelbar
  • Wenn man mit einem Minecart in der Luft an ein Schienenende fährt stirbt man.
 
Adventure-Update[8] (dies ist jedoch nicht der Adventure-Modus)[9] Neuer Launcher
  • Der Launcher hat neuere Minecraft-/Mojang-Logos
  • Im Hintergrund des Titelbildschirmes sieht man durch eine Kamera, die über Landschaften von Minecraft schwenkt.[11]
    • Der Launcher kann sich selbst updaten [12]
    • Es ist möglich, Minecraft durch HTML-Links zu starten und einem Server beizutreten[13]
Serverliste
  • Es können Informationen in den Server eingegeben werden:[18]
    • Name / Bezeichnung
    • Verbindungsstatus / "custom text", welcher Serverseitig festgelegt wird
    • IP-Adresse / Domain
    • Ping (Tool-Tip mit Pinganzeige)
    • Anzahl der belegten und gesamten Slots
      • Notch versucht, weiterhin zu ermöglichen, einem Server beizutreten, ohne ihn der Liste hinzuzufügen. [19]
Dynamisches Licht Neue Blöcke Riesen Pilze Neue Gelände-Eigenschaften[33] Biome NPCs Neue Kampfmechanik[58] [33]
  • Neuer Bogenschieß-Code[59]
    • Bögen müssen durch gedrückt halten der rechten Maustaste aufgeladen werden[60]. Dadurch wird die Reichweite eingestellt.
    • Pfeile bleiben in Monstern stecken, wenn sie getroffen werden [61]
  • Kritische Treffer [62][63]und die dazugehörigen Partikel
    • Wird der Bogen voll aufgeladen, erzielt er einen kritischen Treffer. Außerdem zieht der Pfeil einen Schweif hinter sich her.(Partikel)
    • Man erzielt auch einen kritischen Treffer, indem man springt und, während man fällt, den Gegner trifft.
    • Wenn man Mobs schlägt, während man auf sie zusprintet, schleudert es sie etwas durch die Luft. [64]
  • Neue Verteidigungs-Animationen für Spieler und neue Angriffs-Animationen für alle anderen NPCs [65][66]
  • Man bekommt Erfahrungspunkte, wenn man einen Mob tötet. Diese werden vom Spieler angezogen. [69] [70]
Nahrungsmittel Neue Achievements[84] Veränderte Modifikationen Einstellungen Sonstiges Bugfixes