Bugfixes:

  • Blöcke können nicht mehr mit Kolben verdoppelt werden[114]
  • Redstonefackeln können nicht mehr mit Kolben verdoppelt werden[114]
  • Der Client stürzt nicht mehr ab, wenn man ein Schild vor einem Kolben platziert, diesen aktiviert und dann den Block darunter entfernt[114]
  • Eisblöcke können nun mit Kolben verschoben werden, ohne sich in Wasser zu verwandeln[114]
  • Booster-Schienen sind nicht mehr mit Strom versorgt, wenn keine Stromquelle vorhanden ist[114]
  • Wenn man mit einem Kolben die Stromzufuhr zerstört, zieht sich der Kolben trotzdem zusammen[114]
  • Die Partikel von Türen sind nicht mehr lila[114]
  • Gehackte Minecraft-Clienten können den Text von platzierten Schildern im Multiplayer nicht mehr verändern[114]
  • Gemälde gehen beim Verschieben mit einem Kolben kaputt und können eingesammelt werden[114]
Neue Bugs:

  • Eisentüren können beim Abbau ohne Spitzhacke droppen und neu platziert werden.
  • Betten funktionieren nicht mehr richtig (es erscheinen Monster oder man wacht ohne Grund ständig auf).
  • Der Kopf des Spielers ist nun sichtbar, sobald man sich ins Bett legt und Shift drückt.
 
Bugfixes:

  • Der Bug das Minecraft Abstürzt und die Welt nichtmehr geladen wird wenn man einen Block mit einem Kolben auf eine Redstoneleitung die an den Kolben angebunden ist wurde gefixt
  • Kaputte Welten können wieder geladen werden
 
Bugfixes:

Neue Bugs:

  • Wenn man eine hölzerne oder eiserne Tür an einer bestimmten Seite schlägt (sowohl mit der Hand als auch mit einem Werkzeug), sind die Partikel rosa/lila
  • Wenn man Obsidian mit einer Holzschaufel abbaut, sind die Partikel rosa/lila
  • Spinnennetze werden nicht mehr zerstört und fügen keinen Schaden mehr zu
  • Das Spiel stürzt ab, wenn man eine Druckplatte aktiviert, welche auf einem Block ist, der sich wiederum auf einem Kolben befindet und die Karte kann nicht mehr geladen werden
  • Wenn man mit Hilfe eines Kolbens einen Block auf die Redstoneschaltung (die für den Kolben) schiebt stürzt das Spiel ab und die Karte kann nicht mehr geladen werden
  • Kuchen verschwinden, wenn sie mit einem Kolben verschoben werden
  • Bei Redstone-Schaltkreisen in denen Redstone-Repeater vorhanden sind kann es sein, dass das Signal in einem Repeater stehen bleibt und keine weiteren Redstone-Objekte aktiviert.
  • Wenn ein Kolben einen Block, an dem ein Gemälde in Schieberichtung hängt, verschiebt, sitzt das Gemälde danach um die Hälfte seiner Höhe tiefer.
 
  • Kolben wurden hinzugefügt
  • TNT kann nur noch per Redstone oder mit einem Feuerzeug aktiviert werden
  • Zäune können nun aufeinander gebaut werden
  • Scheren wurden hinzugefügt
    • Mit Scheren können Blätter erfolgreich abgebaut werden
    • Mit Scheren können Schafe geschert werden, ohne sie zu verletzen
  • Schafe lassen beim Schlagen keine Wolle mehr fallen
  • Neue Textur für Pflasterstein und Ziegelstein
  • Silverfish wurde hinzugefügt
  • Durch Drücken der Taste F3 wird unterhalb der Koordinaten nun auch die Blickrichtung angezeigt (0=Westen, 1=Norden, 2=Osten, 3=Süden)
  • Die Farbe der Wollpartikel beim Zerstören passt sich nun der Farbe der Wolle an.[34]
  • Die Spawnrate von Tintenfischen wurde erhöht (?)
  • Einzelne Stufen besitzen nun die Textur des unteren Teils des ganzen Blockes
  • Redstone-Repeater werden automatisch an Redstone angeschlossen[35]
  • Lehm ist auch auffindbar, falls die x und z Koordinaten nicht gleich sind[36]
  • Achievements sind jetzt weltenbezogen und nicht mehr global
Neue Bugs:

 

  • Versionsnummer aus dem Hauptspiel entfernt. Es ist immer noch im Titelbildschirm (Hauptmenü) zu sehen.
  • Erweiterte OpenGL wieder hinzugefügt.
  • Framerate kann jetzt geändert werden, 40 FPS, 90 FPS oder 200 FPS. Dies bewirkt das Chunks statt Frames gerendert werden, somit können neue Chunks schneller geladen werden und die Welt baut sich schneller auf.
Bugfixes:
  • Werkzeuge verschwinden nicht mehr nach ihrer Verwendung, falls das Werkzeug vorher weggeworfen und wieder aufgenommen wurde. --> Benutzer Diskussion:Cr4nky
  • Objekte werden nun aus Blöcken herausgeschoben.
  • Hocken beim Verlassen führt nicht mehr zu einem Sterben beim nächsten Beitreten.
  • Licht von Fackeln, Lava, usw. gefixt
  • Shift-Klicken bringt das Spiel nicht mehr zum abstürzen.
Neue Bugs:

  • Werkzeuge verschwinden nach Verwendung, falls das Werkzeug vorher weggeworfen und wieder aufgenommen wurde. (Gilt nur für Werkzeuge die in Version 1.6.4 gecraftet wurden) --> Benutzer Diskussion:Cr4nky
  • Im Multiplayer kann man nicht im Bett schlafen.(man liegt zwar nicht im Bett, überspringt die Nacht aber trotzdem.)
  • Blöcke werden nach zerstören, erstellen oder benutzen nicht angezeigt.
  • Manchmal klonen sich Items nach dem Tod.
  • Licht wird nicht vollständig aktualisiert (Tag/Nacht).
  • Wenn man in einem Boot sitzt mit einer Karte in der Hand und die Sicht 2 mal ändert hat die linke Hand eine Falsche Position.
  • Mit Umschalt+Rechtsklick beim Craften erhält man nurnoch ein Item. Um alle möglichen zu nehmen muss man einen doppelklick machen.
  • Manchmal lassen sich Items, die auf Cobbelstone fallen, nicht mehr aufheben.
  • Wölfe erleiden Schaden, wenn sie auf einem Ofen stehen und können sich nicht mehr bewegen.
  • Wenn man ein Spielstand auf der Schwierigkeit "Easy" läd, stellt sie sich auf "Peaceful".
  • Während des Spielens können so genannte "lagg freezes" entstehen. Das Spiel bleibt hängen, so lange man eine Taste gedrückt hält. (Lässt man diese aber los, kommt man wieder "frei" und das Spiel stürzt eventuell nicht ab.)
 
  • Komplette Changelist von 1.6 befindet sich hier.
  • Karten[4]
  • Der Nether funktioniert nun auch im Multiplayer [5]
  • In einigen Biomen wird wildes Gras wachsen. (Vergleichbar mit dem WildGrass Mod.)
  • Um Samen zu bekommen muss auf Gras schlagen.
  • Gras wächst ebenfalls in der Wüste. Es sieht braun aus.
  • Shift gedrückt halten und gleichzeitig auf ein Item im Crafting-Fenster klicken bewirkt, dass dieses Item direkt ins Inventar gelegt wird.[6]
  • Shift drücken und auf das Crafting-Ausgangs-Fenster klicken bewirkt, dass so viele Items gecraftet und ins Inventar gelegt werden, wie es mit den sich im Crafting-Fenster befindenden Items nur geht.
  • Booster-Schienen beschleunigen stärker.[7]
  • Angetriebene Lore haben mehr Kraft.
  • Servereinstellung Sichtweite wird hinzugefügt; Wert wählbar zwischen 3 und 15, normal ist 10.[8]
  • Klappen. "Sie funktionieren wie normale Türen, außer, dass sie flach sind. Sie benötigen aus verschieden Gründen einen soliden Block neben sich. Sie lassen leider kein Wasser durch."[9][10][11]
  • Notch schrieb auch, dass im Nether keine Betten benötigt werden würden, um in der "normalen" Welt die Nacht zu überspringen.(Nur im Multiplayer-Modus gültig)[12]
  • Das Treppen Icon ist gespiegelt
  • Unendliches Feuer (Netherrack) hat mehr "Stärke".
Bugfixes

  • Creeper behalten ihren Ladezustand nicht mehr bei, nachdem sie ihr Ziel nicht mehr sehen können (Notch schrieb, dass gefixt wurde, dass der Ladezustand beibehalten wird. Es handelt(e) sich hierbei um einen Bug, welcher verhäuft im Multiplayer auftritt.[13])
  • Zu wenig Speicher beschädigt nicht mehr den aktuellen Level
  • Die Seite eines Grasblocks wird nicht mehr dunkler beim Abbauen
  • 3D Funktion überarbeitet
  • Treppen können nun auch "hochgeschlischen" werden
  • Der "Crash-Screen" verschwindet nicht mehr sofort
  • Man kann auch auf der Position x/z 1000 blöcke anvisieren
  • Der Achivements-Screen lässt die Himmelsfarbe nicht mehr verblassen
  • Speichern während dem Schleichen lässt den Spieler nicht mehr einen Block tiefer fallen
  • Das Ändern der Systemzeit lässt das Spiel nicht mehr langsamer werden
  • Schienen-Sounds spielen jetzt auch im Grafikmodus "Fast" ab
  • Haare des Spielerskins werden währen dem Schleichen nicht mehr falsch gerendert
  • Die Armschwung-Animation wird auch auf die Rüstung übertragen
  • Pfeil-Physics überarbeitet: Pfeile bleiben nicht mehr vor einer offenen Tür stecken
  • Pfeil-Physics überarbeitet: Pfeile durchdringen auch Unsolide Blöche wie Portale, Spinnenweben und Fackeln
  • Tastenzuweisungen werden IMMER gespeichert
  • Spieler können auch auf Kakteen Schleichen
  • Spieler können nicht mehr ohne Schwingen des Armes Blöcke abbauen (Interlokaler Bug)
  • Boote, die auf Schnee gesetzt werden, werden nicht mehr zu hoch gesetzt
  • Untergetauchte Boote stegen nicht mehr sehr schnell auf
  • Sand-Drops bleiben nicht mehr in dar Fall-Animation stecken
  • Das Spiel stürtzt nicht mehr ab, wenn man auf einem Schwein oder Fahrzeug in den Nether reist
  • Das Sitzen auf einem Schwein bewahrt den Spieler nicht mehr vor Schaden
  • Knöpfe und Schalter benötigen zum Aktivieren keinen Mindestabstand mehr
  • Dispenser schiessen nicht mehr durch Mauern
  • Feuer breitet sich nicht mehr durch Mauerecken aus
  • Wasser kann man nicht mehr durch eine Mauerecke erreichen
  • Türen werden nicht mehr an Kakteen verdoppelt
  • Schalter und Knöpfe sind auch im Grafikmodus "Fast" platzierbar
  • Auch Öfen und Dispenser lassen beim Zerstören ihren Inhalt fallen
  • Fixed dispensers biasing later slots - German translation ???
  • Ackerboden hat eine kürzere Abbauzeit
  • Bodenbearbeitung der Unterseite einiger Blöcke ist nicht mehr möglich
  • Zäune und Treppen können nicht mehr unsichtbar werden, wenn sich nicht im selben Chunk auf der selben Höhe ein Block befindet.
  • Das Laufen auf einem Zaun erzeugt nun auch Schrittgeräusche
  • Holztreppen können jetzt auch Feuer fangen
  • Feuer wird nicht mehr manchmal an falschen Stellen gerendert
  • Problem beim rendern der Angel gefixt
  • Angeln könen nicht mehr gestackt werden
  • Das Abbauen von Glas lässt die Wolken dahinter nicht mehr unsichtbar werden
  • Regen fällt nicht mehr durch Lava und Wasser
  • Drops in Glasblöcken werden korrekt herausgedrückt
  • Wasser fliesst auch auf Glas wieder mit normaler Geschwindigkeit
  • Auch Glas verhindert jetzt den Regen-Sound
  • Auch unter Zäunen und Schildern kann jetzt Gras wachsen
  • Regen und Schnee werden jetzt korrekt beleuchtet
  • Gras wird jetzt auch unter Treppen richtig entfernt
  • Der Achivements-Screen pausiert das Spiel
  • Alle Systeme stellen den Himmel jetzt korrekt dar
  • Auch nach Verlassen des Vollbildmodus ist die Maus noch verwendbar
  • Chat-Nachrichen bleiben durch wechseln des Spieles nicht mehr aktiv
  • Eis regeneriert sich unabhängig von Schnee
  • Regen fällt jetzt nicht mehr zu langsam
  • Hebel können nnur noch an einer "normalen Fläche" eines Blocks angebracht werden
  • Hebel auf dem Boden übertragen das Signal jetzt immer auf den Block darunter
  • Schalter, die auf dem Boden platziert wurden, werden jetzt immer nach entfernen des abhängigen Blocks entfernt
  • Schienen verbinden sich jetzt immer mit der anliegenden Schiene
  • Minecarts treiben sich nicht mehr gegenseitig an (Die klassischen Booster funktionieren nicht mehr)
  • Wölfe folgen immer ihren Besitzern
  • Das Sterben im Nether generiert keine Portale mehr
  • Betten im Nether wurden gefixt
  • Portale schliessen alle Inventar-Fenster
  • Abbauen von Holz-Druckplatten mit der Spitzhacke gefixt
  • Redstone-Repeater zeigen ihre Einstellung richtig an
  • Setzlinge können durch Schnee nicht mehr auf Nicht-Grasblöcke gersetzt werden
  • Die Erzdichte ist nicht mehr vom Quadrant der Welt abhängig
  • Die Grafik von Dispensern wird nicht mehr falsch dargestellt
  • Pilze werden nicht mehr überall während der Nacht gespawnt
  • Tiere werden während der Nacht nicht mehr nur bei Lichtquellen wie Fackeln gespawnt
  • Der Multiplayer Anmeldescreen ist nicht mehr zu kurz
  • Um sich mit einen Server mit dem IPv6 Format zu verbinden, muss man nun folgendes Muster verwenden: [1234:567::1]:25565
  • Netzwerk-Bufferfehler wurde gelöst
  • Spielerpositionen können nicht mehr länger als 20 Sekunden unsynchron sein, weil sie regelmässig aktualisiert werden
  • Im Multiplayer sind die Inventar-Icons nach dem Aufsammeln animiert
  • Nachdem man im Multiplayer eine Pilzsuppe gegessen hat, verschwindet auch die Schüssel
  • Im Multiplayer sind Spieler überhalb der maximalen Bauhöhe sind nicht mehr unsichtbar
  • Das Heilen im Multiplayer lasst die Hersymbole jetzt auch aufblitzen
  • Pfeile im Multiplayer sind nun besser animiert
  • Pfeile laggen nicht mehr im Multiplayer
  • Der Kompass zeigt nun immer zum Spawnpunkt
  • Feuer im Multiplayer kann nun gelöscht werden
  • Multiplayer-Fehler beim Spawnen von Spielern wurden beseitigt
  • Server-Fehler bei anderen Spielern beseitigt
  • Spieler spawnen immer an der richtigen Position
  • Monster werden im Multiplayer nun auch von Spielern mit dem Schwierigkeitsgrad "Peaceful" gesehen
  • Vom Blitz getroffene Schweine spawnen beim Client keine "unsterblichen" Zombie-Pigmens mehr
  • Der TNT-Bug im Multiplayer, bei dem nach der Explosion noch Partikel zu sehen waren, wurde gefixt
  • Die Benutzung von Knochenmehl im Multiplayer spawnt keine Fake-Bäume beim Client mehr
  • Setzlinge spawnen keine Fake-Bäume beim Client mehr
  • Das Wetter im Multiplayer bestimmt allein der Server
  • Die Dateien grasscolor.png und foliagecolor.png werden von Texturepacks richtig erfasst
  • Statistiken werden in lowercase Buchstaben gespeichert, sodass es in der Schrift keine Unterschiede mehr gibt
  • Falls man die gecrackte Version hat steht oben links in der Ecke:
Unlicensed Copy :( (Or logged in from another location) Purchase at minecraft.net

 
Minecraft wurde gestern auf 1.5 geupdatet.
Patchnotes:
-Hinzugefügt Wetter.
-Hinzugefügt Statistik und Erfolge.
-Neuzugänge (Detector Schiene, Triebwagen, Birke und Kiefer / Fichte Setzlinge).
-Neues Element Web. (Kann nicht natürlich finden).
-Holding SHIFT + auf etwas in einer Truhe Klicken Sie werden sofort bewegen das ausgewählte Objekt (e) in Ihrem  Inventar und umgekehrt.
Birke und Kiefer / Fichte Bäume droppen jetzt Birke und Kiefer / Fichte Setzlinge, jeweils.
-Große Leistungsverbesserungen.
-Crafting eine Leiter erzeugt nun 2 Leitern.
-Wenn Blitzschlag ein Schwein, wird es ein Zombie Pigman.
-Wenn Blitzeinschläge eine Schlingpflanze, wird es elektrifiziert und wird viel Wucht der Explosion wurden.
-Neue Einstellungen in den Optionen:
        Fähigkeit zur Veränderung GUI-Größe (Klein, Normal, Groß, Auto).
        Erweiterte OpenGL (Occlusion Culling: nicht machen Blöcke, die der Spieler kann nicht "sehen", hilft Leistung in Karten, die es unterstützen).
-New Power Rüstung Bild, wie Strom aussieht (Diese Datei wird verwendet, wenn ein Mob von einem Blitz getroffen wird).
-Items können nun mit Setzlinge mit der gleichen Leistung wie Verhüttung Sticks verhüttet werden.
-Gedroppte in fließendem Wasser bewegen sich schneller als zuvor.
Schweine, die durch die Verbrennung von Abfall nun gekocht porkchops beim Tod sterben.
    Redstone Staub kann auf Schnee ausgesetzt werden.
    Wölfe sind häufiger, auch in Non-Taiga/Forest Biome.
    Unbewaffnete Schaden wurde von Half Heart.png zu Heart.png erhöht.
 
Bald kommte der Patch 1.5 für Minecraft!!!!
Patchnotes:
- Wetter wird hinzugefügt ( also Schnee,Regen und Blitze )
- Archivment wird hinzugefügt
- Die Minecraft Welt wird vom Wetter jetzt auch beeinflüsst (frieren,schmelzen)


Hier ist ein Video von Youtube
http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM

Schaut mal vorbei!!!


 
Neuer Patch wieder für Minecraft draußen und zwar  Beta 1.4_01!!!
Patchnotes:
-Entfernt den Aprilscherz.
Fehlerbehebungen:
-Betten jetzt als Respawn-Punkt wie beabsichtigt zu handeln.
Neue Bugs:
-In bestimmten Fällen kann das Bett immer noch nicht zum Speichern der Standard-Respawn-Punkt. Zwar hat dies für die meisten Spieler behoben.
-Auf einige Macs, wenn Sie eine Spitzhacke es wird das Spiel zum Absturz bringen.
 
Er ist da der Minecraft 1.4 Patch!!!!!
Minecraft Beta 1.4 Patchnotes

- Neues Minecraft logo
- Zähmbare Wölfe (Neuer NPC/Mob)
- Kekse sind nun herstellbar.
- Das Schlafen im Bett setzt nun den Spawnpunkt fest.
- Spinnen zerstören keine Pflanzen mehr.
- Errungenschaften die komplexe Tätigkeiten des Spielers erfordern.
- Eine Statistik die einfache Tätigkeiten des Spielers auflisten