Bugfixes: - Spielabsturz bei vollem Inventar oder voller Truhe behoben.
Neue Bugs: - Gemälde/Bilder sind schwarz, wenn kein normales Tageslicht an sie herankommt (z.B. innerhalb von Gebäuden).
- Truhen sind ebenfalls manchmal schwarz, Abhilfe schafft nur Neuplatzieren oder eine Fackel in unmittelbarer Nähe zu platzieren.
- Geöffnete Türen können manchmal nicht betreten werden.
- Wenn die Hunger-Leiste leer ist und man in den Peaceful-Modus schaltet, verliert man weiterhin Leben
- Manchmal regnet es im Multiplayer innerhalb von Höhlen und Gebäuden
- Wenn man in ein Boot steigt und den Fehler "Out of Memory" erhält und dann das Spiel neustartet, geht das Boot kaputt.
- Wenn man unter Wasser eine Fackel Setzt geht sie kaputt, aber das Licht bleibt, dies gilt auch für alle anderen Lichtquellen die gesetzt und wieder entfernt werden.
- Pilzsuppe ist nicht stapelbar
- Wenn man mit einem Minecart in der Luft an ein Schienenende fährt stirbt man.
Adventure-Update[8] (dies ist jedoch nicht der Adventure-Modus) [9] Neuer Launcher - Der Launcher hat neuere Minecraft-/Mojang-Logos
- Im Hintergrund des Titelbildschirmes sieht man durch eine Kamera, die über Landschaften von Minecraft schwenkt.[11]
- Der Launcher kann sich selbst updaten [12]
- Es ist möglich, Minecraft durch HTML-Links zu starten und einem Server beizutreten[13]
Serverliste - Es gibt eine Server-Liste, die gespeicherte Server anzeigt[14]
- Man kann einen Server der Server-Liste hinzufügen und einen Eintrag in der Liste bearbeiten und löschen. [15]
- Durch das Drücken der Tabulatortaste wird im Multiplayer eine Liste mit verbundenen Spielern angezeigt[17]
- Es können Informationen in den Server eingegeben werden:[18]
- Name / Bezeichnung
- Verbindungsstatus / "custom text", welcher Serverseitig festgelegt wird
- IP-Adresse / Domain
- Ping (Tool-Tip mit Pinganzeige)
- Anzahl der belegten und gesamten Slots
- Notch versucht, weiterhin zu ermöglichen, einem Server beizutreten, ohne ihn der Liste hinzuzufügen. [19]
Dynamisches Licht Neue Blöcke Riesen Pilze Neue Gelände-Eigenschaften[33] Biome - Die Biome sind größer [42]
- Klare Begrenzungen zwischen den einzelnen Biomen [43]
- Da sich der neue Biom-Code stark vom alten unterscheidet, sind die Seeds von 1.8 nicht mehr die gleichen Resultate wie 1.7 [44]
- Neue Biome
NPCs Neue Kampfmechanik[58] [33] - Neuer Bogenschieß-Code[59]
- Bögen müssen durch gedrückt halten der rechten Maustaste aufgeladen werden[60]. Dadurch wird die Reichweite eingestellt.
- Pfeile bleiben in Monstern stecken, wenn sie getroffen werden [61]
- Kritische Treffer [62][63]und die dazugehörigen Partikel
- Wird der Bogen voll aufgeladen, erzielt er einen kritischen Treffer. Außerdem zieht der Pfeil einen Schweif hinter sich her.(Partikel)
- Man erzielt auch einen kritischen Treffer, indem man springt und, während man fällt, den Gegner trifft.
- Wenn man Mobs schlägt, während man auf sie zusprintet, schleudert es sie etwas durch die Luft. [64]
- Neue Verteidigungs-Animationen für Spieler und neue Angriffs-Animationen für alle anderen NPCs [65][66]
- Man bekommt Erfahrungspunkte, wenn man einen Mob tötet. Diese werden vom Spieler angezogen. [69] [70]
Nahrungsmittel - Ca. 5 Neue Nahrungsmittel [71]
- Man muss nun essen, um nicht zu verhungern; dies kann jedoch ausgeschaltet werden [79][80]
- Essen gibt nun nicht mehr sofort Energie zurück, aber nach einiger Zeit
- Ist die leiste zu mehr als 90% gefüllt, regeneriert sich Leben. [81]
- Ist die Leiste bei 0%, verliert man Leben. [82]
- Es gibt eine Ess-Animation[83]
- Die Ess-Animation dauert 1,6 Sekunden
Neue Achievements[84] Veränderte Modifikationen Einstellungen - Manuelles regeln der Helligkeit [88], Gamma [89] und der Sichtweite [90]
- Ein neues Erfahrungs- und Levelsystem[43][91]
- Überarbeiteter HUD: Hunger-Leiste, Erfahrungsleiste[92]
- Viele neue Sounds, u.a. für Regen[93][94]
- Neue Labels für Items wurden hinzugefügt (Namen)[95]
- Eine Ping-Anzeige Ingame [96]
- Man kann nun jede Funktion auf jede (Maus-)Taste legen. [97]
- Wenn man F3 drückt kann man auch den World Seed sehen. [98]
- F3 + F ändert die Sichtweite[99]
Sonstiges Bugfixes
Bugfixes: - Blöcke können nicht mehr mit Kolben verdoppelt werden[114]
- Redstonefackeln können nicht mehr mit Kolben verdoppelt werden[114]
- Der Client stürzt nicht mehr ab, wenn man ein Schild vor einem Kolben platziert, diesen aktiviert und dann den Block darunter entfernt[114]
- Eisblöcke können nun mit Kolben verschoben werden, ohne sich in Wasser zu verwandeln[114]
- Booster-Schienen sind nicht mehr mit Strom versorgt, wenn keine Stromquelle vorhanden ist[114]
- Wenn man mit einem Kolben die Stromzufuhr zerstört, zieht sich der Kolben trotzdem zusammen[114]
- Die Partikel von Türen sind nicht mehr lila[114]
- Gehackte Minecraft-Clienten können den Text von platzierten Schildern im Multiplayer nicht mehr verändern[114]
- Gemälde gehen beim Verschieben mit einem Kolben kaputt und können eingesammelt werden[114]
Neue Bugs: - Eisentüren können beim Abbau ohne Spitzhacke droppen und neu platziert werden.
- Betten funktionieren nicht mehr richtig (es erscheinen Monster oder man wacht ohne Grund ständig auf).
- Der Kopf des Spielers ist nun sichtbar, sobald man sich ins Bett legt und Shift drückt.
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